値上り

3dsmax2008値上りするらしいです。ちょっとだけ。

スタンドアロン版: ¥512,400→¥515,550
サブスクリプション代: ¥68,250→¥74,550

原油価格の高騰かサブプライム問題の影響か、知ってること並べてみたところで全く関係ないとおもいますけど。

円高とも全く関係がないし、そもそも値上げは日本だけの事なんでしょうか?それなら次バージョンより商用プラグインがバンドルされるってのも期待出来ないですねぇ。日本語マニュアルがよくなるとか?

納得いかんなぁ、、、

Autodesk 3dsmax2008 価格表[Autodesk.co.jp]


寿命か?

東京じゃ桜が咲き始めたらしいですね。ちゅーことで僕は朝から3回洗濯機をまわしてました、洗濯日和です。その後掃除。何か疲れた。それから出社して会社で昼寝してるし、、、レンダリング終わるの22時ごろ予定。コンポジットは明日にまわそっかなぁ。

さて、ちょうど3年前に前社長がふんぱつして買ってくれた24インチの液晶ですが、そろそろヤバい。まず、電源入れたては相当暗い。2,30分くらい待ってやっと明るくなります。放っておいて朝から納品に出かけたりしたら、パワーセーブで電源を落としてしまうので帰ってきてからまた2,30分、、、

それからPowerMacとWindowsPCをつないでいるのですが入力切り替えのボタンもアホになりまして、2,3回に一回、ひどい時には10回に一回くらいしか切り替えが成功しないようになっちゃいました。

p1010113.jpg
斜め下むいてます。入力切り替えスイッチ、、、

19インチの液晶がたくさん余ってるので横に並べて使う事にしましたが、ますます暗さが気になります。
このあいだリセットをかけちゃったので稼働時間は分かりません、そろそろ3万時間くらいは行ってるんじゃないかと思いますが、モニタ切替器でも買ってきて、もう半年は持たせるつもりです。


Cocoa勉強その後

3,4日で読み終えた「たのしいCocoaプログラミング」ですが、だいたい理解できたので残りは自習です。本書の中に出てきたRSSリーダに、少しずつ手を加えながら慣れて行ってるところです後はいかに効率よくリファレンスやサンプル、クラスブラウザから自分の欲しいものを引っ張って来れるかって所でしょうか。

rss-readerscreensnapz002_2.jpg

ただ、リファレンスのサンプル中にdeprecatedな(廃止予定の)メソッドで書かれたものもあってなかなかスムーズに進まないこともあります。

OpenGLを使ったやつでも書いてみようか、手始めにProcessingで書いたやつの移植とかやってみますか。


modo RhinoTranstlator

祝日ですってね。最近は祝日と言えば3連休って頭だったのでびっくり。どうりで誰も出社してこないなぁと。お昼近くからポツポツと来られましたけど。そーいえば数日前誰かにおしえられたよーな。

さて、modo301のRhinoデータの読み込みプラグインがベータ公開中ってことで試してみたのですが、NURBSデータをメッシュデータに変換して読み込むわけではなく、どうやらRhinoceros側でメッシュデータ化しておかないとダメみたい。

rhinotranslator.jpg
サンプルでついてきたデータ

普段使っている3dsmax+PowerTranslatorの代わりになるものを合間をみては探しています。
PowerTranslatorでNURBSデータのままで作業する分には問題ないのですが、他の3Dソフトに持って行くためにメッシュ化すると、うまくメッシュスムーズがかからなかったりと不都合があるんですよね。

ってワケでRhinoの試用版をダウンロードしてお仕事でメーカー様より提供していただいた複雑なデータをメッシュ化するテストをしてみました。まさかここにのせるわけにはいかないでの下はただのスクリーンショットです。

rhinodemo2.jpg

結果はやっぱりPowerTransと同じ結果に、、、
IGES変換の旅はまだまだ続きます。

残念ながら今回も失敗でしたけど、数時間触った程度ですが、レイヤの管理にオブジェクトの色々な選択の仕方に、基本的なSurface/Solidモデリング、Rhinoの基本的なところはマスターできたように思います。なによりもコンテクストに合わせて表示されるヘルプのおかげです。いいソフトですね。


光の束

2月中から発注していたDELLのCore2Quadマシンx4台、ビデオボード欠品のため待たされてましたが今日ようやく納品されました。うち3台は他のCG制作さんにまわすつもりだったのを急きょ、これから2週間くらい全てレンダリングマシン扱いにして独り占めに。

なにせレンダリングが間に合わないって事になりまして。「モアレの出やすいテクスチャにぼけた反射、しかもガラスごし」という恐ろしいレンダリングをしなきゃいけない事が原因です。いままでMentalRayでやってきたものをまさか標準のスキャンラインでするワケにもいかず、透明感や映り込みが命なので分割してレンダリングするわけにもいかず、、、泣きです。

サンプリングの最小が「4」て、おい。

highq-sampling_2.jpg

サンプリングの数&ぼけた反射、屈折。計算しているレイの数を想うだけで、軽くめまいがします。

それよりも間に合うんでしょうかねぇ〜。