昨年末記事にした「AnimationNode2でメッシュアニメーションを含むノードツリーがレンダリングできない」件が修正されました。
Refactor Auto Execution mechanism.
完全解決でな無いみたいですが、デイリービルドで修正されています。レンダリングとAlembicの書き出しが出来るのを確認しました。
3DSinghVFX版AnimationNode2も上の修正を含めてアップデート、「Find Shortest Path」って頂点をウェイポイントとした経路探索ノード が追加されました。
ダイクストラ法って最短経路探索の一種ですが、このノード、ゴールを決められないです。スタートから境界エッジに到達するまでの複数経路を出力する感じ?