Blender2.82 + Animation Nodes2でメッシュアニメーションをUSDで書き出すテスト。

書き出しは出来るけど、読込は実装されてないのね。キャッシュ代わりに使いたかったんですが…。
Blender does not (yet) support exporting invisible objects, USD layers, variants, skeletal animation, etc.
https://docs.blender.org/manual/en/latest/files/import_export/usd.html
Armatureでのボーン変形も書き出し対応はまだしていないみたいです。Features Showcace[youtube.com]でキャラクターアニメーションを書き出しているショットがありますが、 Skeltal animationではなくDeforming meshesとして書き出してるんでしょうね。