パン!

合格点はもらったけど、卵塗り付けてるけどテカッと仕上がらない…。火力か?
パン!

合格点はもらったけど、卵塗り付けてるけどテカッと仕上がらない…。火力か?
クリスマスツリーの飾り付けをしたいと。

いやまだ早いやろ?と思いましたが、よく考えたらオトンは年末イベントに向けた仕事を早秋からしてました。「まだGO出ませんの?」とかブーブー言いながら…。
考えたら年末年始の休みの事やら、大掃除どうするとか、新型コロナの件で例年より前倒しで準備が必要ではあります。無事、新年を迎えたいものですね。
んー、でもツリーは早いやろ。
Animation Nodes + Extra NodeにMarching Squareノードが実装されました。
New Marching Squares and Texture Falloff nodes in Animation Nodes for Blender – Tutorial[youtube.com]
マーチングキューブの2D版ですね。FallOffノードの等位線を可視化するものです。
上は500×500グリッドで50のThreshold値を評価したもの。重いです。Texture FallOffを使うならDisplacementをかけたメッシュを水平にスライスしても似たような事は出来ますね、アホなことした…。
heightマップはterrain.partyより取得しました。
ちなみに、Animation Nodes + Extra Node(Win)の最新ビルドは、Downloadボタンから手に入れます。「Download the LTS release of AN+EN for Win OS」のリンクは長期サポートで、最新機能は取り込まれていません。

先の週末は仕事の宿題を自宅に持ち帰り、明けて月曜日の今日はものすごい寝不足のまま作業…。この3日間のやるべき事は済ませられましたけど、ワーケーションって何だよ!
ワーケーションとは、「ワーク」(労働)と「バケーション」(休暇)を組み合わせた造語(かばん語)で、観光地やリゾート地でテレワーク(リモートワーク)を活用しながら、働きながら休暇をとる過ごし方。 在宅勤務やレンタルオフィスでのテレワークとは区別される。
Wikipedia
違うなぁ、週末のそれとは。
さて、週末やってみたゲームは「Simmiland」です。うん、ゲームもしてた。

Steamで520円です。デッキビルド型のポピュラスみたいなヤツ…でもない。「Ancestors: The Humankind Odyssey」から全部とったようなゲーム…でもない。
ランダムに配られるカードで天候を変化させたり住人に知恵を与えたりして文明を発展させ人工を増やすゲームです。1ゲームは20分ほど、ツマンネって思いながら繰り返しプレイしてしまいます。あ、日本語ありません。
プリン作ったり、ピクニックしたり、ゲームしたり、仕事したり。
ネムた。