RGBからCMYK

印刷用のCGを制作するお仕事がレギュラー化してきました、といっても年に3,4回程度ですが。ついここ最近も制作してました。

その度に、困るのがRGBからCMYKへの変換です、困ると言うより軽く頭痛がします。「ええ感じで映えるグラデーションがぁ」ってな具合に。

まぁ僕が映像の考え方から印刷の脳みそへスイッチできてないってのが一番の原因です。もちろん映像でも輝度の上下10%をクロップする作業はありますしマスモニで見たときの色の多少の差異は慣れてます。

でもね、映像との大きな違いは僕自身プロセスがよくわからないってのがあります。
PCのモニタで調整して、以降の最終の印刷出力までが見えなくて凄くもどかしいんですよね。本職でもないので、印刷全体の流れを把握しないまま(悪く言えば)CG素材の出し逃げで終わっちゃうってのがあります。

とはいえ、最終刷り上がりをみると色がおかしいって印象はうけません。おそらく出力のほうで結構な調整をしてもらってるんでしょうね。

そんなわけでこういう仕事が終わるたびに、僕の中で「カラープロファイルのこと、もうちょっと勉強せんかいっ!」って悪魔と「年間で数えるほどしかないそんな仕事ほっとけ」と言う悪魔が戦ってるんです。

結果、悪魔が勝つんですよね。

えっ、ドッチの悪魔って?

さぁねぇー。

ちなみに、RGB→CMYKの変換式は次のようなものらしいです。

C = (1 - R - K)/(1 - K)
M = (1 - G - K)/(1 - K)
Y = (1 - B - K)/(1 - K)
K = min(1 - R,1 - G,1 - B)

黒は,RGBのうち一番暗いものを採用するなんて、すごく乱暴な式にみえますね。
Photoshopではこれで変換するんじゃなくて、RGBカラーよりさらに色空間の広い「Lab」カラーってのに一度変換してからCMYKに落とし込んでるらしいです。

ところでCMYKのKはBlackのKだと思ってました。BはBlueだからとかね。でも「Key plate」の頭文字なんだそーな。知ってました?


てんとうむし

いやぁ、金曜日夜のお客さんとの食事から始まって結婚式、そして今日の朝のジロ邸でどんちゃん騒ぎまで、久しぶりに遊び疲れました。

では週末に紹介した、Scratchのお話の続きです。自分でも何か作ってみました。
てんとうむしの触覚が他のてんとう虫に触れると向きを変えるってひたすらチープなクラウドシミュレーションプログラム。

scratch-ladybug-small.jpg

プログラムの詳細は上の画像を拡大してみていただくとして、あまりうまく動きません。改善の余地ありです。
でも、期待した通りオブジェクト指向を感覚的にとらえること可能ですし、説明するのも容易に出来そうです。

もう少し触ってみます。


週末はへべれけ

お昼からいとこの結婚式、後、従業員さんのお宅でおよばれ。今週末は普段のダラダラ週末とは大違い。
なのでこんな朝から書いてるわけです。

デザイナの仕事なんて毎日が非日常。こういうとき普通に暮らしてるなって実感があります。日曜朝までノンストップで酒盛りってのが少しキツいですが。いつからこんなにお酒に強くなったのか、普段はほとんど飲まないのに。

お酒も人付き合いも、ウコンの力で乗り切ります!
昨日の穴あきTシャツから礼服にビシッと着替えてね。


Scratch-お子様向けプログラミング

午後、Tシャツ肩あたりににけっこう大きな穴開いてるのを発見!びっくり!
だれか注意してよ。そのまま打ち合せ行くところでしたやん。その風体、見るからに疲れてそうやから、そっとしておこうってな感じでしょうか、そんなに年中疲れてるワケや無いですから。それともファッションとでも思ったか?、、、ダサい社長ですみませんね、、、

さて気を取り直して、プログラミングは理系じゃないと出来ないように思われがちです。PCのモニタに向かってなにやらよくわからない記号を打ち込んでいるのをみるとそう思えるのでしょうか?

確かにグラフィックを扱うなら幾何学や物理学の知識は必要になってくるのですが、実際に必要な能力は企画&構成の能力だと思います。

scratch_char.jpgでは体でプログラミングを覚えたいって方はこんなオモチャはどうでしょう。「Scratch」という開発環境です。

レゴブロックみたいにブロックをつなぎ合わせてプログラミングできちゃいます。感覚的にロジックの組み方やオブジェクト指向が覚えられるんじゃないでしょうか?いまのところサイトも英語しか無いですが低学年向けに公開されたものなのでそれほど難しくないです。

ウゴウゴルーガっぱりのシュールなサンプルが多いですが、なかなか楽しめます。
scratch.jpg
Mac,Win版あります。
Scratch[mit.edu]

ちなみにですが、実は「Squaek」という仮想マシン上に構築されたものでして、実際にSqueakVMでScratch.imageを開くことも出来ます。「Squeak(スクウィーク)」とはネズミがチューチュー鳴く擬音でして、今回Scratchが新たにネコのキャラクタを採用しているのはそんなつながりがあるんでしょうね。


CGな映画2本

世界初240Hz駆動に対応した「FED」を開発

フレームレート240Hzで駆動するナノスピント型の「FED(Field Emission Display/電界放出ディスプレイ)」を開発。7日より米サンディエゴで開幕する「SIGGRAPH2007」でデモを実施する。240Hz駆動に対応した直視型フラットパネルディスプレイは世界初という。

らしいですよ。SEDとはまた違うのでしょうか。
フルHDで秒間240フレームかぁ、ビックリ、是非そんなTVの為のCG製作はご勘弁願いたいところです。

でもよく考えてみればデータ量的に1080-60p、つまりフルHDの秒間60フレームが4面ぶんって事で、そんなに驚く事もないな。と思った僕は日頃どんな仕事しとんねん!

さて久しぶりの映画購入、CGばかりです。

Blu-rayディスクなので自宅にもって帰っても見れません、自分のPS3なのにぃ。まぁ自宅にあったところで邪魔なだけなので持って帰りたくないだけですけどね。