CARS Video Podcast

明日から始まる予定だった仕事なくなっちゃってビックリ。ちょいがっかり。

ところで、「CARS」のVodcast(iTunes)が公開されている。内容はDVDのおまけに収録されるだろういつもの制作風景とかもろもろ。

みんな楽しそうやねぇ。いい!
通勤だけでストレスたまるようなのは、日本の事情だから?キチッとズラッっと並んだゴミゴミしたデスクの上でマウス転がしてる状況とはえらい違いやね。もちろん映してない所ではきっとヘロヘロになってんだろうけど。

Pixarと言えばラセター、スティーブ・ジョブズをよく取り上げられますが社長はエド・キャットムル(Ed Catmull)さんですな。あまりメディアに出てきませんけど、博士です。Zバッファ法やサブディビジョン処理(Catmull-Clark法)を発明した人です。Rendermanの開発もね。

で彼の言葉、

「テクノロジーとクリエイティブの関係は、よい映画を作りたいというその同じ目的のために双方が常に刺激しあい、互いに高めあってゆく、そんな関係にあると思う。そうすることによって、新しい世界が広がりさらにそこから次の目的が生まれてくるものだと確信している。」

つまり、そう言うこった。


Google SketchUp for Mac

Google SketchUpのMac版がリリースされたので試してみた。

Google SketchUpアイコンなかなかええ操作感。複雑なものになると他の3Dソフトを同じように考えながらモデリングを進めていかんとダメやけど、引きのカット用の建物を作るならガンガン作っていけそう。ただし他のソフト用に書き出すにはPro版じゃないとダメ、有償です。でもSkechUpはRubyで拡張できるらしいので、ジオメトリデータへアクセスできれば独自フォーマットで書き出せるかもね。

ひょっとしてゲーム用の背景オブジェクトもこれでいけるんじゃないだろうか。いい感じでローポリやし。

昨日の記事を分割、読みにくいから。
だだでさえあんまり読んでる人いないのにますます引くでしょ。

ブログのぞいたら毎日「なんかしら書いとる」ってのは今後も続けるつもり。

(追記)SketchUp無償版は商用には使えない。


俺 meets 俺? みたいな

暑い、窓際で仕事ててブラインドカーテンはメタメタ熱なってくるし、自分のデスクまわりは狭いしで更に暑く感じる。こんな広い会社なのに、、、。そろそろスケジュール合わせとかで悩み出す期間に入ってきた、この期間嫌い、胃に来るもんね。自分の制作やりながらっつーのもあるしね。見積り出してヘコまされたり。

テトリスワールド対戦
「hTaka」さんに出会いました。あっ俺やんって感じ。もちろんコテンパンにしてさし上げましたけど。
htakaって人多すぎます。メールアドレスとかのアカウントそのせいでとれない事が多い。Googleで検索してもこのブログは4ページ目ぐらいでやっと引っかかる。大学のときからhtakaを使ってますけど、もし古い知人の誰かが名前で検索かけてたら全然違う人を俺だと思い込んでるかもね。一度外注の人がMSNメッセンジャーでうろ覚えの俺のアカウント入れたらスクウェアの開発の方と繋がっちゃったってのもあったな。

あと、マラソンモード200ライン達成!クレジットロール見れました。エンドレスモードが出来るようになった。レベル20になると落ちてくるブロックが見えまへん。


オランダからのお届けもの

さて先日注文した「elephants dream」届きました。ダウンロード版では英語音声のみでしたが、DVDにはだいたい30カ国語ぐらいの字幕がついてます。日本語字幕は最後1文字抜けると言うバグがありますけど、、、NTSC版とPAL版の2枚組ですけどDVDの中にはHDで収録されたムービーファイルもついてます。

で、お目当てのシーンファイルですが、ちゃんと入ってます。結構な量です。何ファイルか開いてみましたけど、まず自分がBlender使いじゃないのでさっぱり分かりません。レンダリングボタンを押すのがやっと→スクリーンショット(デカイです)。このプロジェクト用にBlender自体に機能追加がされてるのでオフィシャルでステーブルビルドとして配布されているBlender2.41ではちゃんと開けなかったっす。もちろんDVDの中には各プラットフォーム用のelephant dream版blenderが入ってます。MacOSXでは「blender-2.41-darwin-7.9.0-powerpc」ってやつでちゃんと開けました。
時間を見てシーンを分解していこうかなと。


今日の壁紙

ずっと前のKeyword-coludにちょいちょい素材を重ねただけ、30分たらず。まぁこれぐらいであればデザインされたものとして成立するかな。

UWXGA=1920×1200(16:10),UXGA=1600×1200(4:3),SXGA=1280×1024(5:4)
こうゴチャゴチャしたもののデザインて比較的楽。同系色なら更にね。シンプルでカラフルなものほど自分のヘタクソなデザインをどうレイアウトしようかと悩み込んでしまいますな。