忘れてた感覚

あいかわらず、体の調子はびっくり絶不調なわけだが。
今日も一日、横になりながらあれこれしていて、ふと気がついた。

明日も休みやんっ!

2連休とれるなんてスゴいわ〜。
もっかい書こ。

明日も休みや〜〜〜ん!

すばらしい響き。
X’masなのにしんどかろうが、ゲロ吐いて大変だろうが、これはすばらしい感覚。
あれ、でもホントは3連休ぢゃなかったっけ?


3dsmax8

3dsmax8package
3dsmax8が届いた。

今回の目玉は、Autodesk Vaultってやつらしい。簡単にいうとバージョン管理システム? 多分。
複数人で制作する場合どのモデルorシーンが最新バージョンでどういう状態なのか、誰がそのファイルで作業中であるとかも分かる。
デザイナはVaultサーバよりデータを取り出し(チェックアウト)、編集してからVaultへ送り出す(チェックイン)しながら作業する。

ざっと読むかぎりこんな感じ、バージョン管理もついてるので一人で制作の場合でも必要なもんじゃないかな。

で、サブスクリプションに入ってるので今回ver.8でついたHair and FurやClothは置いておくとして。
個人的に嬉しいものといえば、シーン状態の保存。
どのオブジェクト/レイヤが表示/非表示でとか、マテリアルの割り当て状態とかを複数記録しておくことが出来る、レンダリングするたびに、

「この素材のレンダリングは、あのレイヤを表示して、影のアルファが必要なのでこのオブジェクトにMattマテリアルを割り当てて、、、」

なんてことがなくなる。とにかく素材をたくさんレンダリングして、後でAfterEffectsでなんとかしちゃおう派の自分にはありがたい機能。

来年はCGやりませんと言っておきながら、ちょっとテンションあがってきてしもた、、、

あと、もう一つ、mental rayやけどBackBunnerでのネットワークレンダリングが無制限になった!
いままで、レンダリングサーバにスタンドアロンライセンスが必要だったけど。これが必要なくなった!すごいお得!


[v4-その1]vvvvってこんなやつ

初めて触って、ちょっとずつ理解していくのであまり鵜呑みにしないように。

vvvv Toolkitとは
Real time video synthesisのためのプログラミング環境(Windows only)です。
といってもなんのこっちゃ分からないが、リアルタイムで映像を生成するためのプログラムだと思う。

プログラミング手法
さてプログラムというとテキストエディタを開いて変数を定義して、ifとか、for、whileにcaseと1行ずつシコシコと書いていくものがほとんどやけど、vvvv(以下v4)は違う。だいぶ違う。
例えばどんなもんかっちゅーと、ある2つの数を足し算するとき。
普通こんな感じ、

int a,b,c;
a =5;
b =3
c = a+b;
printf c;

ってね。まぁ簡単すぎて理解するもなにもあったもんじゃないけど、
v4の場合は、
足し算サンプル
もう見たまま、5と3を足して8。なんか3Dソフトのスケマティックビューやシーングラフみたい。

これパッチプログラミング(Patch-Programming)って呼ばれる手法。普通のプログラミングなら、テキストで書いてコンパイルしてexeファイルを実行って手段をとるけど、v4の場合はそんな必要なし。とにかく数値を書き換えれば即座に結果が反映されるし、数値入力のダイアログとかを作る必要もない。目に見えているものがプログラムであり、ユーザーインターフェースになる。

まぁ大体こんな感じでプログラムを組んでいく。
もちろん四則計算のよーな簡単なもんだけじゃないRealTimeVideoって言うくらいなんで、ばりばりのVisualProsessingができる。
Screenshotsをみると用途はいろいろ、ヴィジュアルデモを作る、Webカメラで取り込んだ映像をリアルタイム加工したり、ゲームも作れる、果てはチャットクライアントなんかも出来ちゃったり。

と、出来ること色々らしい。

次回はインストールと操作説明かな。


Xmasと正月の予定

医者より

「おとなしく休みなさい、酒もひかえなさい!、遠出もしないほうがいいよ」

と、ばすっと釘さされたので自宅でゆっくりすることにする。
健康を人質にとられて診療費をふんだくられてるようで医者は嫌い。
明日予定していた、DJ参加とか、なぜかホントになぜか社長邸で催されるXmasパーティも辞退することにする。(ほんとになんでJ 邸から変わったんやろ。)

では、何するか?

現状、頭がボーっとしてて、何をするにせよ集中することができない。
かといって、寝てるとホントにいっちゃいそうなので、ここはなんか勉強することにした。
で、前から覚え始めたQuartzComposerをマスターしたいなぁ、と。
でも自宅にMacがないので前に見つけたvvvv toolkitをチュートリアルを作りながら勉強することにする。

よっしゃがんばろ。


ブログエンジン移行

ブログをNucleusCMSからWordPressへ移行した、こちらのほうが使いやすいように思う。

データベースをいじって無理矢理データ移行したので、ちょっと不安。
いまのところコメントが移行できていないが、おいおいやって行く。

あぁ、本文の文法が違うから画像添付も壊れてますな。まぁすこしずつ直して行こう。

URLはhttp://leavebehind.iobb.net/wordpress/
になったので、リンクとかブックマークの更新しておいてください。

以下、移行した手順