ほぼ徹夜だったので、早く帰宅して観る。今2週目。
過去の作品ガンガンくつがえしていくよね。どんどんブッ壊していくね。すごいわ。
目指すとこはこの作品じゃないけど、そのスタイルはええ感じやねぇ。
ほぼ徹夜だったので、早く帰宅して観る。今2週目。
過去の作品ガンガンくつがえしていくよね。どんどんブッ壊していくね。すごいわ。
目指すとこはこの作品じゃないけど、そのスタイルはええ感じやねぇ。
届いたよ、Mrインクレディブル。
観倒したろ、テンションあげてこ。ほんで”しょぼ〜ん”ってなろ。
なんや徹夜明けでよう分からん状態やわ。
帰りて。
CGを仕事にして5年、仕事できる人なんて感じに扱われるようになってきたけど。
さて、これでいいもんやろか?
調子が悪くて多少出来の悪いやつを納品しても、気を使ってもらうこともあるんやろか、正直に感想を言ってもらえなくなってる。
人の成長もそうやけど、子供なら注意されることも、ええ年になるとアホ扱いで放置みたいなのと同じ。まわりからチヤホヤされてきたやつにロクな性格のやつがいてないのと同じ。
いまのところヤイヤイ言うてくれるヤツがおるんで大丈夫か。
ほんと、他人に気を使わせて、それに甘えるようになるとまずいね。
明日は、プレゼンの打ち合わせ。がんばろ。
とにかく今日はカラダが動かんので、”ぬぼーっ”っと寝とこ。
悪いな仕事してくれてんのに>とうげ
NintendoDSをやってて思う事。
タッチパネルやペンインターフェースにはマウスオーバー(ロールオーバー)という状態がない。つまり、マウスカーソルをボタンの上に乗せてToolTipやPopUpさせるという事が出来ない。
アイコンボタンはユーザが確実にその動作を理解できるようにつくる必要があるってことじゃない?
ガンガン働いていつも以上に売り上げんとなぁ。きついなぁ。
Chill out or dieって感じ。