かすていら

鶏卵を泡立てて小麦粉、砂糖(水飴)を混ぜ合わせた生地をオーブンで焼いた菓子の一つであ~る。–Wikipedia

Day 1
Day 2

ホワイトデーだったからなのか、価格のお手ごろなハンドミキサーが近所の家電量販店で売り切れてたのはビックリ。ヨドバシで若い女性に混じってお買い求めするはめに。

Youtubeのとある動画を参考にしましたが、僕の仕上がりがとても失礼なので伏せときます。またリベンジです。


AN:Thread Spreader

BezierCurve1本からええ感じのアニメーションを作る

Blender2.82とAnimation Nodes 2 + Extra Nodesを使用しています。オリジナルのAnimation Nodes2のデイリービルドでも動くかも。上のGIFアニメはPlexus的な要素が入っていますが、ファイルには ノードツリーが複雑になるため 含まれていません。


バランス

あっちゅーまに、プレイ時間が100時間超えた「Slay the Spire」。

いらんカード一枚引いたせいで 『もうクリア出来るやろ』と思っててもあっさり負ける。よく出来てます。

ウォッチャー以外はクリア出来ました、「心臓」もまだ。

自分のビルドにこだわりすぎるとなかなかクリアできません。 わかっていても柔軟に組み変えていくのは難しい。

「凡庸」ってカード!

年度末レポート書かなあかんのに逃避中…


Interpolation Curveノードが機能しない

AnimationNode2.1.6とBlender2.81aの組み合わせでは「Curve Interpolation(Interpolation from curve)」が以下のように機能しません。

Blender2.81aで動きません!

githubにも問題が報告されていました[github.com]がいつの間にやらClosed…

AN2のデイリービルドを入れたり外したりしても解決せず、行きついた解決方法はBlenderを2.82へアップデートする事でした。

2.82で解決!