ぼーっと、クルクル回してたら出来た。ラジオ聴きながら出来てた。
あれこれ考えてる時は出来ない。ふとした時にできる、そんな時はどうやって出来たか覚えてない。まぁそんなもんか。いつも正解の数手前を通り過ぎてるような。
それはそうと「ゆうゆうワイド」の放送回数って平日の頃から通算されてるんやね。
ぼーっと、クルクル回してたら出来た。ラジオ聴きながら出来てた。
あれこれ考えてる時は出来ない。ふとした時にできる、そんな時はどうやって出来たか覚えてない。まぁそんなもんか。いつも正解の数手前を通り過ぎてるような。
それはそうと「ゆうゆうワイド」の放送回数って平日の頃から通算されてるんやね。
先日までの連休ゲーム三昧はさておき、Youtube用動画のテスト録画とか、Wordpressへの埋め込みテストとか。
内容はよくあるPlexusをAnimationNodeで再現するヤツ。
ナレーションが無いとナンノこっちゃよく分かりませんね。せめてBGMくらい入れないとね。あと録画時間が気になってテンパる。
開くにはBlender2.8とAnimation Nodes v2.14 test build for Blender 2.8が必要です。
ただ、ただジグソーパズル。Glass Masquerade
Opus Magnumとはうってかわって戦略もいらんし、時間もかかからん、ただ雰囲気が良いです。読書してる感覚にも似てます。
ゲームブログじゃないんですけどね、、、
プログラミングなパズルゲームOpus Magnum、メインストーリーをクリア。でも終わりのほうはサイクルもコストもやたらかかって何とかクリアした感じ。しかも 「付録-商業錬金術」と「錬金術工学ジャーナル」は残したまま、まだ倍以上ステージ残ってます。
仕事より頭使います。
もう終わってもーた。
剣が初期装備のまま終わってもーた。 貝殻とか取りこぼしてますけど、 もしかしてその交換アイテムにマスターソード?
面白かったんですけどね。久しぶりに買うフルプライスのソフトにしては物足りません。ほったらかしのダンジョン作るやつ、そんなにやり込み要素があるんでしょうか。