A* Path Finding: Part 2 2014-12-25 / 23:15:292021-07-21 / 18:07:11 Hiroshi Takashima パート2!ウェイポイントをベースのパスファインディングです。 Processing sketchはAStarWayPointです。 自動で三角分割するライブラリはLee ByronさんのMeshを使用しています。ただしバグがあったので修正しました、mesh、こちらはコモンズライセンスAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unportedとなります。 共有:FacebookTwitterPinterestTumblr
A* Path Finding: Part 1 2014-11-09 / 23:03:592020-11-26 / 14:11:04 Hiroshi Takashima およそ近道をたどって習得するにはオッサンの頭には難しかった「近道」の探し方。其の壱、グリッドベースの迷路を解く。 Processing sketch →AStarGrid-141109a 共有:FacebookTwitterPinterestTumblr