数日忙しかったので知らなかったのですが。
オートデスク、アビッドテクノロジーと同社の子会社であるソフトイマージの買収について合意
えぇー!?まじで?
そんなに似たような製品持ってどーすんでしょう。3大CGソフト間ででのデータのやり取りが容易になるなら喜べますけど。
独占状態になることで技術競争がおこらず、かわり映えしないバージョンアップのために更新料だけを払うこととにはなって欲しくないですね。
CGに関するあんまり役に立たない話いろいろ
数日忙しかったので知らなかったのですが。
オートデスク、アビッドテクノロジーと同社の子会社であるソフトイマージの買収について合意
えぇー!?まじで?
そんなに似たような製品持ってどーすんでしょう。3大CGソフト間ででのデータのやり取りが容易になるなら喜べますけど。
独占状態になることで技術競争がおこらず、かわり映えしないバージョンアップのために更新料だけを払うこととにはなって欲しくないですね。
ブログのテーマを何年かぶりに変更!
日本語特有の調整がいきわたっていませんが、まぁおいおい。無駄に携帯電話からのアクセスにも対応してみたり、iPhone/iPod touchは結構前から対応済みだったり。
さて、Apricot Projectからの成果物なんでしょうか、リアルタイム部分が強化されてます。GLSLはCで記述する必要があるみたいなのでかなり敷居は高く感じられますが。
先日も仕事で使うモデルデータを読込みんでいろいろいじり倒してましたがまだまだ慣れて無いせいかストレスがたまります。どこにどの機能があるか探してイラッとなっちゃうんですよね。
3D版Context Freeだそうで。
レンダラーへ書き出しができますがPOV-RayとSunflowのみ、いずれもテキストファイルなので後から編集するのが相当厄介。
そのうちmaxへの読み込みできるようにしてみますか。
ものすっごく気になってます。レンズ付で36まんえ~ん!
これで動画素材撮りたいなぁ。
サンプル動画を観て「保険でも解約すれば?」って悪魔がささやきました、ちらっとね。ホントにちらっと、、、
まぁそんなことせずとも買っちゃえばいいわけですけど。金融危機だ、保険会社は破たんだ、年金はどーだ、なんてニュースをここんとこ毎日のように見てるとね「先行きの分からんもんにお金託すよりもねぇ」ってちらっと思ったわけです。いやだからホントに冗談ですって。
ま、実物見て考えます。レンズ一個でサンプルのようなものが撮れるわけ無いですし。
一番気になるのがHDMIの出力。これって撮影中ずっと動画が出力されてるんでしょうか?SDIに変換すればバンバン録画できたりして?
午前中までに出すキービジュアルを週末作ってたらいつの間にやらオリンピック終わってました。閉会式の花火はCGなしだったんでしょうか?
さて、久しぶりにチェックしたGoogle Analyticsで「Maya Backburner」で検索されて見に来られている方が多いのを知りました。来てみたはいいものの肝心のスクリプトが無いやないか〜い!ってことで失望させてんじゃないかと思いいまさらの公開です。そもそも今はお仕事で使うこともあまり無いので改良はされてないです。なのでお使いの環境によってスクリプトを直接修正しておく必要のあるところがあります。
Windows環境での使用を想定しMaya7での動作を確認しております。Backburnerでmaxのレンダリングが可能な状態であること、レンダリングPCへMayaがすべて共通のディレクトリへインストールされていなければなりません。
また、レンダリングするシーンを含むそこで使用しているすべての外部参照はすべてのレンダリングPCからアクセスできることが必須です。
スクリプトを所定の場所へインストールすることでMayaからは、
htNetRenderViaBb();
で起動します。では使い方です。
続きを読む “MayaからBackburner、適当なところで公開”