補間

いつになったら涼しくなるんでしょう。開けた窓から入ってくるぬる〜い温風にはかなり気分が滅入りますね。

さて、静止画を拡大、補完するPhotoshopプラグイン「Genuine Fractals 5」を試用してみました。デモリールをHDへアプコンしたいってのが目的です。

genuine_fractals5_small.jpg

SDを約300%拡大しHDにしてみましたが結果は微妙。エッジ部分にブロックノイズのよーなものが出ます。シャープニングの設定によっては抑えることも可能ですが、Photoshopのバイキュービックと変わりなくなってしまいます。バッチ処理で連番を処理し映像にも対応とも謳われていますが、このノイズのようなものがあばれてしまうなら映像には不向きかな、まだ試してはいませんけど。

同価格帯でAfterEffects用の「MagicBullet Instant HD」や「Resizer」があるのでやっぱりそちらを選ぶのが正解ですね。今回はまた別の拡大アルゴリズムを試そうってことで試用してみたのですがやっぱり静止画用のようです。

連番のバッチも含めてもう少し試してみます。


ハマる

明日朝から発売ですってね。iPhone。

知り合いの開発会社の社長さんからiPhone用のゲーム作りたいんやけどって昨日今日と連絡があったんですけど、遅いよ、おい。
まぁ、それはそれとして3Dのモデルを提供しながら僕もCocoa touchの勉強できればいいかなぁと企み中。

さて、最近はめっきりHoudiniの習得にハマってまして、徹夜までして会社で自宅でやっております。XSIの7のmoondustっちゅーもんは何やらよー分からんけどすごいんだとかなんだとか、でもHoudiniはやっぱりすごくいい感じでフィットします。

pinhead_sculpt.jpg

いくら「使える!」と証明できるとは言え、イニシャルで100万円オーバー、今年度いっぱい(いや来年もか?)稟議は通りそうも無いです。


Vine

ついつい最近は書くのサボりがちです。忙しいぢゃなくってホントにサボりです。

デモリールも出来上がったし、いよいよこれから2008年度スタートですか。だいぶ遅いですけど。

vine_small.jpg

16秒ぐらいのオリジナルをインサートするつもりが、さんざん撮って来た素材が微妙ってことで尺は8秒に、無念。


脱出王

頭がイタい、週末より頭痛に悩まされてます。おかげで寝不足。考えがまとまらない状況をなんとか決着つけたい。

さて、SideEffectsのチュートリアルをいくつかこなしてようやくネットワークの組み方が分かりかけてきました。エクスプレッションで使用する変数名を覚えないとここから先はちょっと進めないって所。

奥が深くていい感じです。パズル感覚です。

そろそろApprentice HDにしよっかな。

hodinisops.jpg

CC MUSIC VIDEO CONTEST「音景」2008

CC MUSIC CONTEST「音景」2008つーコンペをやってるんだそうです。教授、コーネリアス、大沢伸一が提供した曲を使って映像を作りやがれと。曲自体も改変可だそうで。いいっすねぇ。

onkei2008.jpg

映像素材を提供する部門もあるってゆーんで、いままで壁紙でたまった素材を動画にして僕もなんかアップさせてもらおっかなと思いました、が、その素材部門のふれこみが下記。

かっこいい映像は作れないけど、参加したい!という人のために
作品となるミュージック・ビデオ用に映像素材を提供する「素材部門」

どーよ、この言われよう。「いや別にかっこいい映像が作れないわけぢゃないんですよ、えー、つくれるんですけどぉ、え〜っと。」ってね、なりますやん?
作品部門にエントリーするにしても、賞金15万目指して頑張ってるヒマあったら仕事せぇよって話ですし。なんか微妙な賞金設定、、、坂本教授と握手くらいできるかぁ、、、いや別にいいや。

まぁでも、エントリーせずともCCライセンスで素材提供は可能ですし、mac.comがmobilemeになってオンラインストレージが20GBにアップするわけですから、ここに映像素材を置いて使ってもらうのもありかな。