今年もリベンジ、ボケ反射

この時期になると毎年やってるような気がするボケ反射実験。特に仕事に使う予定は無いんですけど、Max9へArch+designシェーダが付属したということでリベンジです。

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MentalRay3.5

設定がわるいのかどうにもダサイ、ちゃんとボケてるし速いのは速いんですけど、なんかね。ボカし過ぎてるかな、GIも使用している為かボケてる所がうまく出ない。

一方下がV-rayで似たような感じに設定してみたもの。あれこれパラメータを触ってるうちに、似たような設定じゃ無くなったような気がしますが。上品な感じに仕上がります。ただしこっちはMentalRayの10倍ぐらいレンダリング時間かかります。

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V-Ray1.5RC3

もう少しMentalRayいじり倒します。

今回使用したシーンファイル(3dsmax9)→glossy.zip


火星人の幼虫

もしくは仮面ライダーの幼虫。スーパーで売ってるじゃこの中になんだかよく分からん生き物が紛れ込んでるときあるでしょ、子供の頃火星人の幼虫って呼んでました。

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昨日からなんだかツいてません、家の鍵を会社にわすれるわ、取りに戻ったら財布を忘れたことに気付くわ、そのたもろもろ、、、

今日のmax9インストールは2台!のこり8台、、、もーやだ。


重心を下へ

カバンを買いました、普段リュックの中にMacBookを入れて持ち歩いているのですが、中に余裕があって歩くたびにMacBookが背中に倒れて来たり向こうへ倒れたりとものすごく歩きにくかったんです。なのでショルダーに変えました。

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制作者はお一人で、全て手作りらしくかなり丈夫そうです、ポーチのオマケとともに小さな紙片にギッシリと直筆のメッセージを頂きました。かなり癒されます。まぁ相手はおっちゃんですけど。

さて、今日のメインイベントはインストール!

V-rayのUSBドングルが届いたのを機会に制作マシンのmax8をmax9へアップグレード。届いたのはずっと前の事ですが放ったらかしでした。情報も仕入れぬままだったのでサービスパックだの機能拡張だのがリリースされてて、いったいどれから入れればいいのか分かりませんでしたがなんとかなりました。Productivity Booster Extention1 Rev.3と言うサブクスリプション契約者向けの機能拡張がリリースされていますが、どうやらサービスパック2を含んでいるみたいです。なのでそれとBackburner 2007.02を入れればOKだと思います(今日現在のトコロはね)。

V-rayのインストールと、レンダーサービスの起動、これ残りのレンダーマシン16台(!)にもインストールしなきゃいけません。完全に折れてます。なんとか今日は5台、、、

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本文とは何の関係もないっす

エアコンつけるべきか、まだ待つか。

社内が暑い、窓際でしかも風通しの悪い僕のデスクはなんせ暑い。今のところ窓を開けてしのいでますが、今日外へぶらっと出て外からビルを見るとどの会社も窓を開けておられません。やっぱりエアコンつけてるんでしょうか。いまから空調のきいた部屋で過ごすとまちがいなく夏バテしそうです。

さて昨日のモデルを読み込んでZBrushをいじってましたがやっぱりコツがつかめません。楽しくないです。

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マニュアルをちゃんと読んで無いせいもあるのですが、絵を描くのが苦手な僕にはどーもなじめません。たとえればIllustratorを使ってベジェを使って描くならコントロールポイントをチクチクいじりながらそれなりのものを描くことってできるじゃないですか、でもPhotoshopとかPainterで描けといわれるとなかなかうまくいかないでしょ。間違って消しゴムツールで消したとしても消しゴムのあとは残るわけです。というより消しゴムも筆の一つですもん。ZBrushはペイント系のソフトににています3D版のPainterって感じ、普段使用するポリゴンモデラーはIllustrator等のドロー系と等価かな。

昨日のモデルデータ、おいときます。objファイルとZBrushで使用する.ztlファイルが入ってます、objはサブディビジョン前のデータです。
nandakore.zip
オバQのちっちゃいヤツに似てますね、名前わすれました。


今こんな感じぃ

まぁ、何?と言われると、僕も何だかよく分からないんですが、強いて言えば今の心境でしょうか。「あ〜ぁ、何かないかな〜」って感じです。

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頭ペコペコ凹ましながらゴロゴロしてます、いや別に暇ってワケじゃないんですけど。

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暑いし。

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ハラ減った。

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ふ〜。

MacBookで作ってるとメチャメチャ本体が熱くなってきた、、、