スクリーン座標(x,y)=物体の点(x、y) * 投影面までの距離(D) ÷ 物体の点(z)
Flashで3Dでもやろ
CGに関するあんまり役に立たない話いろいろ
スクリーン座標(x,y)=物体の点(x、y) * 投影面までの距離(D) ÷ 物体の点(z)
Flashで3Dでもやろ
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使うツール厳選って感じ。
一回り大きめにレンダリングしたいときに便利かもなのでメモ
overscan[www.breidt.net]
仕事のことばかり。
間に合ったよなんとか。
PaintEffect最悪。板ポリでロングヘアに限るね。
まぁ”できますよ”ってゆーた俺が悪いけど。
一つ勉強、ペイントツールで描いちゃうと描いたカーブを後から編集でけへん!(うそ、出来るみたい。)
Max7.5についてくるShave and haircutってどーなんやろ。