お手伝い

一息つかずに、別のプロジェクトのCGお手伝い。
なんだか、スムーズに作れない、なんかひっかかる。
前日までの疲れか?、モチベーションの問題か?

なにしろCG制作のその過程がめんどくさいものに感じるようになった気がする。
モデルのデザイン考えて、モデリングして、質感、モーション、エフェクト。ほいでレンダリング。
でやっと1カット。
ソフトの切り替え、プレビュー、チェック素材作成、Webへのアップ。
リストアップするだけでも結構なプロセスやね、小さな仕事でも。

なんとかこの状況を脱出したい。なんか考える。


あいまいになる境界

CGデザイナの寿命って短いやん。
いずれディレクションで食えたらなぁって思い始めるやん。
ディレクターもいずれプロデュースの立場にって思ってるやろ(想像)。
ちゅーか現場監督しんどいじゃん。

そんな意識が、他の役割を侵し始めるやん。
CGデザイナがディレクションやっちゃうし。
ディレクターが総指揮しちゃってるし。

で最後に試写やってCGがまずい(演出とかね)ってなると、「こら、CG屋!」ってことになってくるのね。
上にはい上がりたい下っ端の意気込みと楽したいと思う上のやる気無さが、それらの役割をあいまいなものにしていってると思う。

まぁ映画とかゲームとか大規模なものではそんなことは無いと思う。それぞれの立場は明確なんじゃない。

しょせんVPとかはね。そんなもん。


ケツ圧

タバコ吸うてるときに座り込んだら、ビリビリ、、、
また、ジーパンやぶいちゃったかなと思ったらトランクスをやってもた。
ちゅーかこんなん初めて。

徹夜続き偏食できっと太ってるよね。脂っこいもんはカラダが受け付けへんから食ってないものの明らかにやばいわ。

明日は東京いかんでええかも、FTPでデータ渡しちゃえそう。
Dにはちょい嫌み言われたけどね。

23日にプレビューでもっかいぐらい修正あって、それで終わり!
見えてきた。

とりあえず生きてるわ、俺。


おとまり納品。

昨日は12:00-23:00まで打合せ、そして全ひっくり返し。
まったく何が気にくわないんだか、もっと早い時点で打合せしとこーな。
みんな毎年ゆーてるよね。「もっとええやり方あるんちゃうのっ!」って。

発言力ばかり増していくおっさん(おばはん)にはなりたくないもんやねぇ。ほんと裸の王様っぽい。

22日は午後からまた修正納品。4回目五反田。

5回目もあるね、間に合わんもん。
IMAGICA Westでって案もあったので、それに期待大。
歩いて5分。


遅い夏バテ

寒い編集室でおかしな格好で作業して、新幹線で座れずに帰ってきたせいかなんだか体が怠い。
今日はいつ外注からデータ上がってくるんやろ、、、