アップグレード貧乏?

MacOSX Lepard発売ですね。僕はソフトの対応状況を見て購入なのでまだ先の話。

そう言えば、最近REASONのアップグレードしました。全然いじってないんですが、「やれよ」って戒めも込めてアップグレードです。

reasonarp.jpg

新しく付いたアルペジェータはおもしろいっす。

明日も仕事かぁ。


7年目

昨日は会社設立6周年でした。
まぁ別に会社上げてどうのって話もなくですねぇ、そもそも少しだけうれしいのは多分僕だけですしねぇ。

ってことで肉じゃがとビールで独りお祝い。まだ残ってるんですよね。カレーみたいにちょっとトッピング変えれば味が変わるモンでもないので、せめて気分だけでも「6周年肉じゃがやで〜」みたいな、、、だんだんムカついてきましたけどね、煮る度に美味くなってくるジャガに。

設立6周年記念iPod toush壁紙(嘘)

stone2.jpg

まだまだこれからですよ。


IGES(NURBS)をポリゴンデータへ変換

昨日の肉じゃがは、あさっての晩飯まで持つんじゃないっかってぐらい作り過ぎました。だって材料使い切りたかったんですもん。弁当にしてくればよかったんですけど、微妙に汁もんですし、仕切りのないタッパが一つしかないし、いじめられますやん、アースカラーのご飯を社内で食ってたら、、、

なことは置いといて、先週末IGESデータの変換に関してのコメントを頂いたので、自分でもやってみました。
solid.jpg
普段お仕事の際には提供してもらったCADデータ(IGESデータ)はnPower社のプラグイン、PowerTranslatorで3dsmax内に直接読み込んでレンダリングしてます。

紹介していただいたGmshってソフトは数値解析で使うモデルを作成(Pre-processing)したり、解析後のデータを視覚化(Post-processing)をするものです。
Gmsh[geuz.org]

数値解析ってなんだよ?と言われると数値で解析するんですよ、、、

えと、ここで言う数値解析は構造解析ってやつでCMなんかでもたまに見かけると思いますが、例えば車が衝突した時の応力分布とか、飛行機の翼の周りの気圧はこんな感じで〜とか、ここで津波が発生するとエラい事になるよ、なんてのを知る為に用いるコンピュータシミュレーションですね。サーモグラフみたいに赤から青の色相で塗り分けられたメッシュ、見かけたことあるっしょ?
すみません適当に書いてます。難しい言葉のオンパレになりますし、そもそも僕CGデザイナーですもん。

興味のある方は「有限要素法」とか「連続体の離散化」、「偏微分方程式」とかを調べてみて下さい。

さて小難しい話が続きました、ここからは変換してみた結果を書きます。


続きを読む “IGES(NURBS)をポリゴンデータへ変換”


うん、普通やなぁ

1日することも無いので、何を思ったか料理をしてみる。肉じゃがを作る。自炊したのなんて4年ぶりくらい?これがねぇ、すごくおいしいわけでもなく、まずくも無いものができあがっちゃって凄くもったいない時間の使い方をした気分。

自分で作って、自分で食って、「うん、普通やなぁ」と、、、
しょーもな。

wip-jack-o-lantern.jpg
かぼちゃは関係ない

明日から仕事つまるよー、やばいで〜。


ギンタマ

久しぶりに心斎橋のハンズへ、
IBLに使うLight Probe作成用にステンレス球を購入してきました。

小さい物から大きな物まで、ステンレス、鉄、真鍮と取り揃えてありましたが、本来いったい何に使うもんなんでしょう?装飾?
帰りはApple Storeへ寄って、茶ぁしばいて帰ってきました。久しぶりの仕事の谷間って感じの日。

p1000825.jpg

ところで友人から聞いて知ったのですが、「キンボール」ってスポーツご存知でしょうか?言葉からして思うような変なスポーツでは無いらしいです。

キンボール[Wikipedia]

ルールがダラダラ書かれているだけなのでWikipediaで読んだところでサッパリ伝わってこないとおもいます、話を聞いた時はもっと面白そうでしたよ。