お盆休み最初のお仕事。

タイトルからしてヤバい。日本語おかしい。

夏祭り、まずは打合せ、1年ぶりに同じメンバーが集合。

サンプルとコンセプトになるコピーを聞かされただけって感じ。
とにかくキーヴィジュアルから作ってく。
まぁボチボチ遊びいれながら作ってく。

テンション上がりまくり。


Creative Path Problem

明日から仕事、今日はエクセルとにらめっこしたり。電話したり外まわったり買い物もろもろ。

さて、何を思ったかいままで自分がため込んだ知識、スキルのタイトルをズラッ〜っと並べてみた、関係する物をつないでみた。タイトルが知識なら線のつながり方はそれら知識を使うに必要な智恵かな。発展させるに必要な事も書き込んだ。で何が分かったか、

skillmap.jpg
あまり人に見せるもんじゃないのでこのサイズ

仕事で要求される新しい知識は、幸か不幸かこの広く浅い広がりのどこかに簡単につなげられるようになって来てるように思う。こと物を作るに関しては。でもホントは物を創る事をしたいんだ。その為に他に何をくっつければいいんだろう。何をはずせばいい?

必要な物はそろってるようにも思う。あとは定着しちゃったこれらの繋がりをもう一度バラバラにして改めて新しい結線をすることにあるじゃないだろうか。

いらない物が分かったとすれば、それは偏見。先に「幸か不幸か〜簡単につなげれる」と書いたのはこの偏見によるもの。
新たな物を創るに試行錯誤しなきゃならない経路問題のように思える。でも再度結線し直すのは自分独りだけでなく、きっと誰か別の人たちと。他人とのコミュニケーションの中で新たなつなぎ方をみつけていくんだ。

うん、今俺ええことゆーた。いや、どーだろ。
タイトルは勝手に作った造語なので気にしないで。


宵山

ついに始まるお祭り!
12日にキーヴィジュアル制作の打合せ、締め切りは18日、、、
お?お盆は?あれ?えー。
ミッシリ詰まるワケでもないのでよしとするか。

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みなさんのお盆休みはどう?


なにわ淀川花火大会

昨日の夕方からジロ邸にて会社の人間を招いた恒例「花火大会を見る振りして食ったり飲んだりの会」で丸一日おじゃましてました。

花火そっちのけで普段食えない料理をたらふく食ってきました。飲んできました。うまかった。
普段ストレス溜まる仕事をしていて1年に1度でもこうやってイベントを催してくれる夫婦をみてると、「また、明日からがんばって仕事するでっ」て気になります。なによりももてなしの精神には頭が下がります、デザイナに必要な素養ですな。

おおきに、来年もよろ。

さて、「ファインマンさん最後の授業」最近読んでます。
Amazon.co.jp:ファインマンさん最後の授業
自分をみつけようと歩み始めた若い物理学者と、そんな彼に知恵を貸す死を直前にむかえた年配の同僚の物理学者(Wikipedia:リチャード・ファインマン)のお話。

自分の居場所に悩んでる方読んでみてはどう?と言っても中身は理系よりです。


SIGGRAPH:Significant New Researcher Award

なんでgenjiは夜に打合せを指定してくるんでしょう。答えは「俺(genji)の仕事が終わった後」やから。ほいで後に予定が無いからダラダラやっちゃうんでしょうな。僕の仕事はそっから始まるんですけど、、、次からはド朝とかにせーへん?

さて、昨日のE3ネタの次はSIGGRAPH。映像ばかりが主役で以下はあまり興味ないって人がほとんどだと思いますけど。

五十嵐健夫東大助教授、SIGGRAPHでSignificant New Researcher Award受賞 (MYCOMジャーナル)

つーことらしいです。PS2用ソフト「ラクガキ王国」って言うとわかりやすいんでしょうか。PC画面上で手描きしたものを3Dモデルに自動で変換してくれるってブツを開発された方です。ゲームはやった事無いですけど。
Publication list of Takeo Igarashiに発表された論文があります。

「手描きで立体物を」ってやつは”Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design” です。PDFで読めます。99年SIGGRAPHの論文です。
手描きしたポリラインを制約付きドロネー三角形分割(CDT)ってアルゴリズムで三角メッシュに変換した後、芯線をもとめてそれを高さ方向に移動し立体物にしてます。
興味深い所は、僕らが3Dソフトを使ってるとき多角形ポリゴンはこのドロネー三角形分割で三角メッシュにされてるんだと思いますが。同一平面上にない多角形ポリゴンは意図しない曲面になっちゃいます(特に穴の空いたモデルをキャップするとき)。ここで作られている芯線(Chordal Axis)を使ってやればもう少しマシな多角形の分割ができるんじゃないでしょうか?

ごめん、全然興味ないよね。