チョコ

演出考えーの、デザインしーの、
編集日までの残り時間を計算してあおざめーの。

ストレスのたまる作業にはチョコです。ぼくはね。
このチョコはまってます。

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ホントは生チョコだけのやつがいいんですけど、コンビニには売ってないですよね。

つまらん話ですみません。


紅葉

仕事に追われてる間に終わってまいますやん。秋らしいことなんか一つもしてない、、、

下は先週ロケ立会い中に撮ったもの。

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どっかいきたいなぁ。


消せないアドレスMのページを〜♪

iTunes Storeを物色してたら、懐かしい曲が。
山崎まさよしのカバーです。かっこええ。

山崎まさよし COVER ALL-HO![via iTunes]

中学生くらいのときかな?「M」って?
歳ばれるね、そんな僕も今年で23歳になるんですが!へっ?

それはそうとレンダリングの合間にPowerMac G5にもLeopard入れてみました。先日と同じくクリーンインストールで。Final Cut Studio2のインストールとかめんどくさ〜。

でもやっぱり快適!

新しいデスクトップには新しい壁紙を、ってことで、過去作った素材をあわせてでっち上げました。

f6-sample.jpg

ダウンロード→f6.jpg(1920×1200)


新しいもの

今日から2ヶ月間、インターンとして学生さんが来られてます。19歳、野郎、最後の昭和生まれですって。びっくり。
さて、一人前になるまでこの子は後どれだけ?、、、

まぁ、がんばって育ってもらうことにして。

僕も前進です。最近は後退気味ですが、時間を見つけてmodoのお勉強中。まだテキストを押し出して「わーい」って言ってるレベルです。普段手足のように扱ってる3dsmaxと比べて手数が多く必要になるってのが慣れない原因なんでしょうか?ツールパイプとかナントカってのを使いこなせて始めてmodoの本領なんでしょうか、今はまだLightWave止まり、、、

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ツールが使えるよりも要はデザインですよ、ね。
なんちゃってデザイナーの僕が言うのもなんですが。

modoのシェーダツリーはPhotoshopのレイヤーのような考え方で扱え、Photoshopと同じく「乗算」、「スクリーン」、「加算」、etc…とそろってます。ZBrushにも見られるようにCG制作のワークフローを変化させるツールがそろそろ一般的な制作現場に入ってこようとしてるわけですが、ちゃんと予習しておかなきゃね。

使い慣れたソフトがいつまでも使えていれば良いんですが、機能の建て増しでいびつなカタチの3Dソフト、柔軟に作られすぎていてその分パフォーマンスを犠牲にしている3Dソフト、古くからあるものはそのどちらかのように見えるんですよねぇ。


ライセンストラブル

Power Solids/Transtalors BasicをVer.4.x へアップグレード。

Taranslators Basicのライセンス認証はうまくいきましたが、Solidsがどうしても認証されない。代理店のサポートの方と数日に渡ってやりとりするも、解決せずでした。

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昨日土曜日の夜の返事では、プラグイン側に問題があるらしく開発元に修正依頼してくれているそーな。その間、DCPFlicsのプロテクション方式になる前のバージョンを用意してもいいとのこと。

制作PC以外にレンダリングPC全てにインストールする事を考えると再インストールは出来るだけ避けたいなぁ。今のところTranslatorsのみでほぼ完璧なIGESデータの読み込みが出来ているので、Solidsを使って修正する必要は無いと思うんですが。