
Require Blender2.83 & Animation Nodes2.1.7 + Extra Nodes(Dairy Build)
BezierCurve1本からええ感じのアニメーションを作る
Blender2.82とAnimation Nodes 2 + Extra Nodesを使用しています。オリジナルのAnimation Nodes2のデイリービルドでも動くかも。上のGIFアニメはPlexus的な要素が入っていますが、ファイルには ノードツリーが複雑になるため 含まれていません。
昨年末記事にした「AnimationNode2でメッシュアニメーションを含むノードツリーがレンダリングできない」件が修正されました。
Refactor Auto Execution mechanism.
完全解決でな無いみたいですが、デイリービルドで修正されています。レンダリングとAlembicの書き出しが出来るのを確認しました。
3DSinghVFX版AnimationNode2も上の修正を含めてアップデート、「Find Shortest Path」って頂点をウェイポイントとした経路探索ノード が追加されました。
ダイクストラ法って最短経路探索の一種ですが、このノード、ゴールを決められないです。スタートから境界エッジに到達するまでの複数経路を出力する感じ?