CGの事もたまには書くんやでー。
Clothシミュレーションなしで「旗」をなびかせたいんですが、Displacementモディファイアはビルトインのテクスチャか連番にしか対応せず。Shader Node Treeのようにテクスチャを作れれば良いのですが、残念。
ってことで、いつものAnimation Nodes、バージョンは +Extra Nodeの最新版です。
Sine/Cosine/VectorNoiseの組合せ、単純です。UV値から変位を求めているのでは無く頂点の座標から変位を出しています。なのでXYグリッド平面に対してしか有効ではないです。実際は変位量を別のグリッドメッシュに転送して使うつもりなので。