Factorio

Blender2.81リリースの事を書こうと思いましたが、待望のLibrary Overrideの実装が思ったもんでなく、ちょっと先送りです。フローベースのパーティクルシステムも今回のリリースで実装されると思ってましたがまだ先か…

なことはさておき、久しぶりに起動したFactorioがVer.0.17.79になって、Ver.1.0正式リリースが来年9月末に決定との事。アーリーアクセスから約4.5年ってところですね。

2年ほど前のVer.0.15でも完成していると感じてましたが、まだあと1年。たまに集中して遊ぶのでバージョンアップに伴うレシピ変更だけは勘弁。いちから始めるとロボットネットワークの構築まで40時間くらいかかるし、バージョン上がるたびに資源は遠くに配置されるようになってるし、8時間クリアの実績ってどうやって達成できるんでしょうね。

そんなFactorioのスプライトはBlenderで作られています


錬金術

ゲームブログじゃないんですけどね、、、

プログラミングなパズルゲームOpus Magnum、メインストーリーをクリア。でも終わりのほうはサイクルもコストもやたらかかって何とかクリアした感じ。しかも 「付録-商業錬金術」と「錬金術工学ジャーナル」は残したまま、まだ倍以上ステージ残ってます。

仕事より頭使います。