Mac版のMayaではPySideで作成したウィンドウは「MayaQWidgetBaseMixin」をミックスインしていても、フォーカスが外れるとメインウィンドウの後ろに送られてしまいます。
self.setWindowFlags(Qt.Window | Qt. WindowStaysOnTopHint)
や
self.setWindowFlags(Qt.Tool)
などで、常に前面にすることも可能ですが、Melで作成されたウィンドウとのフォーカス処理がうまく機能しません。
さんざん探し回った結果ですが、ウィンドウへobjectNameを設定し、ウィンドウ設定の保存を許可するだけで良いみたいです。先日の例でいうと、以下の様に2行追記です。
class HtSetOutlinerColorDialog(MayaQWidgetBaseMixin,QWidget):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(HtSetOutlinerColorDialog, self).__init__(*args, **kwargs)
self.closeOtherInstance()
self.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True)
self.setObjectName("HtSetOutlinerColorDialog") #<- objectNameを設定
self.setProperty("saveWindowPref", True) #<- ウィンドウ設定の保存を許可
self.initUI()
objectNameを設定しないと「MayaQWidgetBaseMixin」によって「クラス名_UUID」というobjectNameが自動的に設定され、その名前が「windowPrefs.mel」へ保存されてしまいます。モジュールをインポートするたびにUUIDは変化するため、ゴミデータが「windowPrefs.mel」へ溜まることになりますので必ず設定します。
Windows版で開発していてると気づきませんが一般に配布するには気をつける必要ありですね。
問題の解決には「http://python_inside_maya.narkive.com/LwPxvddq/maya-python-qt-tool」を参考にしました。ちなみに行き着く為の検索ワードは「mac maya pyside window behind maya main window」です。