今日はうって変わって「おひとりデー」映画三昧、ゲーム三昧、ビール三昧。
選んだゲームは「Mini Mortorways[steampowerd.com」、同じデベロッパーの作品に「Mini Metro」がありますがそれと比べてパズル要素は少ないかな?ランダムに配置される行先と出発点をコントロールするのにいらん道路で邪魔をしておくって攻略法があるみたいですけど、なんか邪道やわ~。
さて、オリンピックの開会式観るか。
今日はうって変わって「おひとりデー」映画三昧、ゲーム三昧、ビール三昧。
選んだゲームは「Mini Mortorways[steampowerd.com」、同じデベロッパーの作品に「Mini Metro」がありますがそれと比べてパズル要素は少ないかな?ランダムに配置される行先と出発点をコントロールするのにいらん道路で邪魔をしておくって攻略法があるみたいですけど、なんか邪道やわ~。
さて、オリンピックの開会式観るか。
延々と電車のポイントを切り替えるゲーム。ゲームか?
頭を空っぽにして駅に電車が入る度にポイントを切り替えて交通整理。ただそれだけでも面白い(疲れてるな)。自動化できるんかな?テックツリー見る限り無いような気がするけど。アーリーアクセスなので今後に期待。
Slay the spireより計算がシビア。あと、こんななったら無理…。
Meteofall: Krumit’s Tale [Steam]
順路をグルグル回り続けるRPG?
ボスを倒す装備と経験値を得るために敵の出現ポイントをプレイヤー自ら配置していく必要があって、また周回する度に自分で配置した敵もレベルアップしてしまう。深いオモシロイ!
惜しいのは万人受けするグラフィックじゃない事、あとこの年度末の時期にゲームやってる場合じゃない事。
(万人受けしないとはいえ昨日リリースで既に15万本売上げちゃったらしい…。)
TOWNSCAPER、ただプチプチ建物をつなげてくだけのアプリ。オモシロイ。
メッシュが綺麗につながりながらいい感じで小道具も置かれていくのはどうやら「Wave Function Collapse Algorithm」と呼ばれる手法が関係しているそうです。波動関数の崩壊?なんじゃそら?
回折格子の干渉縞みたいなヤツ?ちがうか。