PS3 Ver.1.50

社内の誰からも見向きもされないPS3のファームウェアがバージョンアップ!ってことで試してみました。

目に見えてバーションアップされたのは「Edy Viewer」がついた事。Edyカードでダウンロード販売されているゲームを支払ったり、チャージ出来るようになったみたいです。ICリーダ・ライタのPaSoRiってブツをUSBで接続せんとダメなんですけど、これはEdyカードを持ってる人は持ってるのかな?

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クレジットカードにEdy機能がついて来てサービスとしてもらった古い型のPaSoRiなんですけど、ちゃんとつながりました。使ってないのでもちろん残金はゼロ。
あたらしいPaSoRiは携帯に搭載されてるEdyも読めるようですな。

でも使いませんよ、ちゅーかどこで使えるかも知りませんもん。
Icocaとかならまだしも、小額がこうやって電子化されてるのって便利なんですかねぇ。

バージョンアップしたと言えばそんなぐらい、ダウンロード販売のコンテンツ増やしたりする方が先でしょうに。


ぽちっ

お金ないゆーてんのに「ポチっ」ってやりました。
やったりました。やっちまいました。
独りの社内でガッツポーズですわ。

いや別に残高が3桁とかそんなお金無いレベルってゆーんじゃないですよ。年末と今月は使いすぎてるなぁぐらいなもんでね。

えーと、だれに言い訳してんねん?俺、、、
誰に叱られるわけぢゃなし、いや叱ってくれる人がおらんのが問題なのかぁ。

これでコンプリートかなと思いきや、まだ劇場版がそろってませんが、まぁおいおいね。

でもね、まだ欲しいなと思うものがありまして。

全24冊あるんですが、残り3冊の日本語訳が出てません。もうちょい待ちです。
原作読めれば一番いいんでしょうけど、フランス語ですからねぇ。

今日家賃振込にいって残高見て、MacBookをカードで支払ったのを思い出して反省しました。

しばらくは控えます、、、さっバリバリ仕事してかせごっ。


ベンチマーク

月曜から独りぽつ〜んと仕事してます。独り言多くなって来た。暖房入れててもなんだか寒い。

今日もあまり面白くないお仕事メモ。

雑用な事なので凄〜く気が向かないとやらないんですが最近気になるPCのベンチマーク。社内全員がPCを立ち上げてレンダリングマシン18台が稼働するとブレーカーが飛んじゃいます、人が増えるとどうしようなんてのもありますし、今後PCを購入するときは処理速度と消費電力をはかりにかけながら選択する必要ありです。あと金額もですね。

ひとまずは処理速度から、CINEBENCH 9.5による測定。
WindowsやMacOS混在してるのがアレなんですが、、、

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Mac速っ、でもどれも個人のもので、Macではメインツールの3dsmaxが使えません。メール用マシンの方が仕事で使ってるヤツより速いって。G5マックなんて2年半ぐらい前のものなのにぃ。

何にせよIntel Core2Duoってやっぱり速いんですね。しかも省電力、たぶん。XeonとかAMDのCPUはどうなんでしょうねぇ。

消費電力はっていうと、「ワットチェッカー」ってのを使うと測れるそうです。

ところで「ベンチマーク」って言葉は何なんでしょう?「ベンチ」て公園とか駅においてあるあれでしょ。「マーク」するのか?ナンダソレ?


牛歩

「あるある大辞典」が「ないない大辞典」になり久しぶりに近所のコンビニで納豆が買えました。情報番組なんて広告のかたまりですよね。さらにドラマのほうは潜在的に刷り込まれるのでもっと怖いですよね。

さて、年頭から始めたPythonのお勉強ですが、全然はかどってません。週2ぐらいで時間取ってやってるんですが、次までにやった事忘れちゃってまたページ戻って復習からってな具合です。

ところでMaya8.5がMELの変わりにPythonが使えるようになった見たいですな。RealFlow、Blenderと統一されるのはありがたい。と言っても実用的なスクリプト書くのは年に1度ぐらいかな。

Orge3Dと言うリアルタイム3DレンダリングエンジンもPythonで扱えるらしいんです。時々案件としてあがってはポシャるShockwave3Dのお仕事とかこれで出来ないかなと、AdobeのDirectorがしばらくバージョンアップしてませんし、今後それの3Dの表現がよくなるようにも思えませんしねぇ。

  • Shockwave3Dを使ったコンテンツの需要が少ない
  • 作ってる会社が無いに等しい
  • 切磋琢磨されて良いモノが出来る土壌にならない。

なんてゆー悪循環な分野ですもん。そもそも映像で作ったほうがキレイでいいやんって事です。こちらで演出も出来ますし。
でもグラフィックボードがガンガン進化してる中、もうちょっとえぇ感じのヤツ作れると思うんです。Shockwave3Dじゃ無理ですが。

その前に覚えやがれと、、、ホントそれほど難しくないんですがナカナカ進みません。


Parallels

今日は完全に休み、手放しでお休みってのはなかなか無い事です。

DVD観たり散歩したり、サテンでぼけーっとしたりしてました。

さて、購入したMacBookが昨日届きました。全く予定にない緊急購入なのでカナ〜リひもじい生活になってますが、、、

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自宅専用とは言え、クライアントへサンプルを見せに行ったりするときには使用するのでWindowsのほうがいいかもとも思ったのですが、今のMacはWindowsも動きますもんね。Core2Duo搭載でメモリをフルにつんでも安いです。

で仮想マシン「Parallels Desktop for Mac.」入れてみました。ゲストOSはWindows2000。

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実機のWindows使ってるのとほとんど変わらないです。Ctrlキーの配置が変わるので少し使いにくいくらい。

ためしに3dsmaxを試用してみましたけどビューポートはソフトウェアレンダリングでボチボチ動きます。レンダリングは1CPUしか使わないので少し遅いです。そこはBootCampでインストールしたWindowsへインストールすれば解決するのかな。まぁ真剣にこれで仕事する気はないのでこの辺まで。