社内が暑い、窓際でしかも風通しの悪い僕のデスクはなんせ暑い。今のところ窓を開けてしのいでますが、今日外へぶらっと出て外からビルを見るとどの会社も窓を開けておられません。やっぱりエアコンつけてるんでしょうか。いまから空調のきいた部屋で過ごすとまちがいなく夏バテしそうです。
さて昨日のモデルを読み込んでZBrushをいじってましたがやっぱりコツがつかめません。楽しくないです。

マニュアルをちゃんと読んで無いせいもあるのですが、絵を描くのが苦手な僕にはどーもなじめません。たとえればIllustratorを使ってベジェを使って描くならコントロールポイントをチクチクいじりながらそれなりのものを描くことってできるじゃないですか、でもPhotoshopとかPainterで描けといわれるとなかなかうまくいかないでしょ。間違って消しゴムツールで消したとしても消しゴムのあとは残るわけです。というより消しゴムも筆の一つですもん。ZBrushはペイント系のソフトににています3D版のPainterって感じ、普段使用するポリゴンモデラーはIllustrator等のドロー系と等価かな。
昨日のモデルデータ、おいときます。objファイルとZBrushで使用する.ztlファイルが入ってます、objはサブディビジョン前のデータです。
→nandakore.zip
オバQのちっちゃいヤツに似てますね、名前わすれました。