A* Path Finding: Part 2

パート2!ウェイポイントをベースのパスファインディングです。
AStarWaypoint

Processing sketchはAStarWayPointです。

自動で三角分割するライブラリはLee ByronさんのMeshを使用しています。ただしバグがあったので修正しました、mesh、こちらはコモンズライセンスAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unportedとなります。


A* Path Finding: Part 1

およそ近道をたどって習得するにはオッサンの頭には難しかった「近道」の探し方。其の壱、グリッドベースの迷路を解く。

GridSpaceAStarPathFinding

Processing sketch →AStarGrid-141109a