EMIがiTunes Music Storeへ提供している曲のDRMを解除。フェアユースの部分が増えるのはありがたい事です。
さて、今日はBlenderでUV展開。

展開手順は前半1’30″00まで、
- UVの作成。Edit PanelからUV Textures「new」。
- ポリゴンメッシュにSeam(縫い目)を入れる。Edit modeへ移りエッジを選択しMark Seam(Edge SpecialsメニューはCtrl+e)。
- UV Fase Selectへ移って、ポリゴンを全選択(aキー)
- UV/Image Editerを表示する。
- メニュー「UVs>Unwrap」を実行。
後半はLive Unwrap Transform。
- UV Editor上で固定したいUV頂点を選択してメニュー「UVs > Pin」。
- メニュー「UVs > Live Unwrap Transform」をオン。
- Pinに設定した頂点を動かす。
以上、おしまい。Maxのペルトマッピングに比べたら数段使いやすい。
5回も取り直したキャプチャ動画は以下。
→Blender-MakeUV-H264.mov(QT H.264 6.5MB)